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高端对话:机遇 智能电视

2013年08月12日    来源:CSDN     
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摘要:智能电视与高端游戏产业合作是一个新话题,目前产业链各方都在就此进行积极探索,优必达副总经理粘清泽、康佳彩电研发中心副总经理仪海波、优必达总经理郭荣昌、大宇资讯副总经理严俊德、晨星半导体中国区市场总监杨军、中国电信游戏运营中心副主任李值一起畅想了智能电视的未来和机遇。 高...
智能电视与高端游戏产业合作是一个新话题,目前产业链各方都在就此进行积极探索,优必达副总经理粘清泽、康佳彩电研发中心副总经理仪海波、优必达总经理郭荣昌、大宇资讯副总经理严俊德、晨星半导体中国区市场总监杨军、中国电信游戏运营中心副主任李值一起畅想了智能电视的未来和机遇。

高端对话:机遇·智能电视
以下是高端对话实录:
粘清泽:过去两年国内智能电视发展的确很快,我记得2009年时,在中国没有讲智能电视,光两一年大概有两千万台的出货量,在明年年底大概5千万台的规模,发展速度非常快。下面邀请五位嘉宾一起对话,第一位是康佳彩电研发中心副总经理仪海波先生;第二位是大宇资讯董事长李永进先生;第三位是晨星半导体中国区市场总监杨军先生;第四位是优必达总经理郭荣昌;第五位是中国电信游戏运营中心副主任李值先生。
我想请教康佳仪海波总经理,智能电视和联网电视到底有什么区别?
仪海波:从基本的要素来看,原来互联网电视,有互联网的接入,有操作系统,有各种各样应用安装能力、下载能力,或者说在线升级能力,这些基本能力是具备的,但是为什么叫互联网电视,没有叫智能电视,最终是因为非常活跃、健康的生态环境,叫智能电视时代,或者我们开始引入安卓系统后,智能电视开始跟平板电脑、智能手机开始接轨,好像看起来跟我们一般概念中的智能比较像,这时候大家慢慢接受这个电视叫智能电视。从基本的要素来看,跟以前互联网电视是一个继承的关系,中间非常细的切换点,可以把它看成是安卓的引入,它的根本还在于生态环境。
主持人:所以有了安卓系统,或者说平板电脑、手机上更开放的平台后,可以安装更多的应用。我比较好奇的是,如果我们把智能电视跟智能手机看成同一个事情,有一个比较强大的开放平台,以手机来说是比较个人性的东西,比如说我希望装一些应用到手机上,那是我个人的应用,它比较忠实的是个人的体验,个人的业务,如果智能电视刚好是家里比较多人一起去看的东西,从使用情景的高度来说,又不太一样,不知道您的看法怎样?
仪海波:电视可能不完全是个人的设备,可能会有多个人来用,但是电视的属性也非常清楚,它是大屏,合适媒体应用和内容的展示,这样的特点决定可能多个人用,用的方式可能比较集中,可能不会像智能手机有几十万的应用,但是于手机相比较,可能更加看重一些特色内容或者有比较针对家庭的一些服务。可能生态系统是相通的,但是真正的应用、呈现的方式、交互的方式还是比较独特的,所以会有它的独特性。
主持人:智能电视往下的发展,大部分是透过芯片技术和运算技术的加强,我想请教杨总,您认为未来两到三年,您认为半导体芯片在智能电视上是怎样的趋势,发展下去是怎样的情景?
杨军:刚刚走上台时,我往下看了一眼,心中的压力顿时增加不少。今天我们是来参加移动互联网论坛,移动互联网在最近几年,是整个市场的热点,上午的移动互联网论坛中,主要是涉及到移动互联网相关的终端厂商以及互联网公司,上午我看到宾朋满座,到下午时稀稀拉拉就只剩下一半朋友了。
我个人觉得整个电视产业的发展,未必像一部分人认为的那么悲观,如果真是这样,不但是我们整机制造商的悲哀,作为晨星来说,我们的压力是非常巨大的。最近的几件事令我对整个产业重塑了不少信心,我个人这段时间很少上微博,重新回归到欧洲杯赛场前,这种大屏幕的体验,尤其是直播节目,电视产品还是不可取代的。
我们最近有一些新的合作伙伴,加入产业中,比如说传统的PC厂家联想,开始生产智能电视了;苹果电视的脚步也越来越近了。我相信还会有很多的人,在接下来会投入到智能电视产业中去,基于这几点,还有今天的移动互联网论坛,主办方在移动互联网论坛的大背景下举办了智能电视的分论坛,作为运营商,他们也已经关注到家庭中的屏幕,以上几点,也是我基于整个电视产业的一些新的信心。
我认为移动互联网就像漂泊在外的行者,最终的心灵归宿一定是家庭,而智能电视产业,就是这样的一个转折点。晨星做的不少工作,今天在现场我们看到这台康佳智能电视,给我们带来了很多全新的功能应用,我们在这上面不但可以在线进行视频直播,可以直接享受中国电信的ITT(谐音)服务,不但能玩本地的游戏,而且也能享受中国电信带来的云游戏服务,当然它还有非常多的游戏功能应用,我这里不再一一列举。我坚信晨星在未来还有更多、更好的产品,能帮助我们的整机产业,把智能电视做的更好,而且这样的产品,我们是基于双核CPU和双核GPU强大的硬件平台,运行的是安卓4.0平台,我们知道安卓4.0在去年11月中旬刚刚开始,我们用了4-5个月的时间,帮助我们整机厂商在五一之前推出量产产品,在这点上,我们甚至比很多移动终端制造商,我们走的更前。
主持人:以后在外头有平板手机,回到家电视也有很多智能应用。以后会不会说平板越来越强大,大部分时间在外头就使用应用,回家到电视只是一个显示屏,电视变的越来越肥,通过手机和平板,电视又退回去显示屏的定位,您怎么看这两者之间的关系?
杨军:最近有很多话题讨论到多屏互动、智能家庭,我相信所有的这些讨论,无一例外都会把电视作为家庭显示和信息的核心。目前电视在家庭使用环境中,更多的不是像我们这样的一些职业经理人,或者是商务人士在家的使用,更多是老年人、儿童作为使用者。
另外,在多媒互动的体验中,围绕智能电视的产品,他们只能是各自分工不同。作为电视产品,它的大屏幕以及高清显示,它的技术现在还在不断的发展,超高清、模拟3D等等,这些所有的便携式产品无法取代的。
我打一个比方,就像我们在座的很多先生,你们都已经有了太太,但是也很可能有你的红颜知己,这个红颜知己永远也无法成为你家庭里面的成员。
主持人:下一个问题想请问,我有了电视屏幕,我需要很好的内容在上面,过去我们想游戏是最重要的卖点,我想请大宇资讯董事长,游戏玩的比较多的时候,通常只是在电脑或者比较高端的游戏机里面玩,一下子多了智能电视,几乎中国90%多有电视渗透率,新的渠道和平台,作为一个游戏公司来说,您个人认为是怎样的机遇?
李永进:以单机游戏为例,单机游戏非常依赖实体渠道的销售,有了云端游戏的服务平台后,已经打破了所谓的实体界限,可以更快的让所有的消费者开始进行游戏。游戏产业都在讨论RB3(谐音),它上市的热潮影响了所有游戏公司,大家的销售都受到了正版游戏的影响,因为玩家都想玩这款游戏。假如说DB3以实体渠道突破,比如说在台湾实体包都销售一通。加入说今天DB3游戏是在云端运行的游戏,我相信没有哪个玩家有买不到的问题,可以更快的体验这款好游戏。对于游戏的开发商来说,这是整个市场价值跟市场影响力提高最好的方式之一。通过云端游戏机制,把我们几个系列的游戏机制绑在这个平台上提供相关服务,目前来讲我们这几个产品在市面上已经不容易买到,通过云端游戏的服务,让很多玩家可以重新有这样的体验。
游戏厂商对云端游戏和智能电视的结合,我们觉得是非常好的契机,从研发的技术层面来讲,某种程度在未来游戏机的概念中,慢慢的减少在游戏产业的影响。通过智能手机跟智能电视与云端游戏服务,游戏开发商要进入家庭娱乐,门槛是大大降低了,所以对我们游戏厂商是很好的机会。
主持人:接下来我想请教郭总,云游戏技术在国外有成功的案例,请郭总介绍一下云游戏技术?
郭荣昌:我们短短6个月不到,我们在日本积累50万的会员,手机平板PC客户端甚至智能电视机顶盒、IPT都能跨终端玩这个游戏。云游戏技术有几个比较大需要突破的点,第一,是客户端的部分。编解码的过程对客户端的芯片和OEM厂家有很大的挑战,我们跟很多厂家合作很好了,能提供较好的技术。第二,带宽。今天很荣幸有机会跟中国电信演示云服务,有一个好的骨干网跟很好带宽的成功,才能打造非常好的云的基础环境。第三,IDC机房,我们可以做到一台服务器有几十个并发,都是高清的游戏提供,最低功耗能在30瓦一个用户,国家都在推广节能减碳,其实游戏是更低碳、更绿色的,如果说我们跟运营商合作提供云游戏,一个用户只需要30瓦的电,不仅是硬件上更实惠,整个能源上也更绿色。
我们看一下康佳智能电视,如果有一些游戏,像愤怒的小鸟可以给小孩玩,动作比较激烈的游戏,是成人才能购买。现在我给各位演示的是最新的今年2012年才出的《街头霸王》。我们甚至可以到双人对战,我手边是摩托的平板,可以用WIFI,也可以连到IDC机房。大家可以看到画面非常逼真。大家看一下人物脸的线条,都非常逼真。
主持人:下面请中国电信游戏运营中心李总谈谈您的想法。
李值:我们智能手机在快速比较,IPTV在迅速发展,包括智能电视在逐步发展,作为我们游戏基地来说,怎么为用户提供3G融合的游戏,保持游戏的体验是最佳的。云游戏技术的出现,为我们提供了整合的机会,我们也是在大胆尝试云游戏的业务。
主持人:谢谢五位嘉宾的对话,下面邀请五位嘉宾站起来,做一个简单的仪式,正式启动云游戏,谢谢!
主持人:"谢谢5位为我们带来的精彩对话"。

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