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虚拟现实不再那么“笨重”

2015年03月30日    来源:中国智能化产业与产品网     
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[导读]虚拟现实能够存在于智能手机上,而不需要头戴式设备。你可以称它为轻量级虚拟现实设备。

  中国智能化产业与产品网讯:大部分人听到虚拟现实这个词儿时,他们自然而然想到了头戴式设备,如Oculus VR和Samsung Gear VR。但在这些设备给我们带来身临其境的感觉时,他们的规模也没有超过打游戏和看电影。让我们面对这样的一个事实吧,头戴式设备吸引了太多的注意。同时,谷歌的眼镜也告诉我们,人们并没有那么热衷于头戴式设备。那么,这个虚拟现实设备该如何发展呢?

  虚拟现实能够存在于智能手机上,而不需要头戴式设备。你可以称它为轻量级虚拟现实设备。Aditile Technologies的CEO Nils Forsblom说,它有着实际的现实优势。他的公司正在开发一款虚拟现实软件,你只需要看着手机屏幕就能进入虚拟世界,通过运动来接触虚拟世界。

  轻量级虚拟设备的工作原理是这样的。将手机来回在你面前移动,你将看到一个窗口进入另一个世界。你也成为这个世界的一部分。手机传感器计算你移动的精度,这样手机的三维图像跟着你移动。向前走,左转,右转或者朝着不同方向指着手机就能够改变手机的视角。

  你用轻量级的虚拟现实可能不会完全有身临其境的感觉,但是你也将不需要它。你将可以用什么来代替它呢?你可以用技术去导航任何类型复杂的空间。想象一下,你使用交互式3D设备帮助你找到机场的路会是什么体验呢?你能够用轻量级设备帮助找到登机口,取行李处或者餐厅。

  虚拟现实设备也能够帮助你探索你没去过的地方。如果你计划去夏威夷,你可以用轻量级虚拟设备搜索酒店,看看房间,或者看看游泳池。虚拟现实也可以告诉你比视频或照片更多的关于一个地方或者一个物体的信息。

  轻量级虚拟现实设备还有很多潜在的应用。与苹果的iBeacon结合,就可以检测你的手机离你多远,并告诉你路线。

  当然,为手机开发一款轻量级虚拟现实设备将面临很多挑战。运动检测精度要求很高,并转化为在屏幕上的平滑运动。这就需要非常复杂的算法去获得短规模,中规模,或者大规模的运动,手臂的姿势和运动,走了多少步以及实际速度。

  虚拟现实设备往往会产生热量,并使用手机的电池。跟玩游戏不同,游戏一次需要好几个小时,虚拟现实供日常的使用。你只需花几分钟使用它去了解一个地区或者观察一个物体。同时,它也不需要使用手机的带宽。Forsblom称,基于HTML5的技术只有450k。最后,他计划发布开发包给app的开发者们,这样可以将他们自己的一些经验分享出来。

  via:VB

[责任编辑:lyy]
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关键词: 虚拟现实  轻量级设备  虚拟现实设备  

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