中国智能化产业与产品网讯:坐在位于曼哈顿中心城区的小型办公室内,JP Benini随意地对智能手机说了句:“你好”。突然,他桌前一个荧光绿色的塑料恐龙弹了出来,用略带沙哑的卡通声回应着“JP,你好,什么事呀?”
“你听起来像甜饼怪,”Benini说。
“甜饼怪怎么了?”恐龙调侃道,“甜饼多好吃啊。”

这只小恐龙看似简单,但这简单的对话却凝聚了数年的工作结晶,且耗费了数百万美元的研发费用。小恐龙的原型由Elemental Path创建,这是Benini一年前作为联合创始人成立的另一家公司,它使用IBM公司的沃森认知计算平台实现对话问答。Benini的公司计划11月开始销售这款联网恐龙,作为他公司的首款产品,按每个100美元的价格在CogniToys品牌下出售。

Benini希望这款恐龙玩具能够为孩子们开创一种新型教育和娱乐玩具种类,这种玩具可以回答成千上万的问题,教孩子数学课,通过互动学习与孩子们共同成长。
“整个发声玩具领域一年前并不存在,”Benini说,“很久以前我们就有泰迪熊,甚至更早以前我们就有拼说玩具,但它们从未实现真正的互动,它们从未认真倾听你的孩子,这些玩具或多或少地只是在大喊大叫。”
但是教一个计算机与人交谈远非那么简单,它很难完美实现,同时也需要更多的时间。事实证明,动态语言很难教会一个机器。
Benini通过智能手机问这只他称之为道格的恐龙,“猎豹奔跑速度有多快?”道格停顿了一下,呆呆的看着它的主人,然后说道,“猎豹奔跑速度每小时可达75英里。”
要实现更多更自然的人机交互,我们还有很多工作需要做。